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nueva imagen de aldebaran de tauro, así se vera ahora el toro dorado mucho mejor que la anterior imagen donde aparecía sin vida.

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Arles
este ayudante de rareza élite sera muy útil cuando salga básicamente aumentara el Ce de todos los caballero que posean la habilidad “caballero patriarca” en 2 me parece genial esto ayudara a que se usen mas algunos plateados, imaginen a un babel con 6 de ce y un dante con el mismo atributo de partida, también ayudara mucho a los caballeros negros, los abismales y a los mercenarios.
Bueno para hacer esta estrategia el oponente debe tener su campo lleno o esperar a q lo llene ahun si tu oponente t baja 4 pdv en algun momento debes esperar a q lo llene. Debes bajar primero a Orfeo y tener a Shun de protagonista.
Bajas a Orfeo y paralizas a todos botando 2 cartas de tu mano, sucesivamente despues bajas a Shun y ponlo en el estado q quieras.
Mientras botas 2 cartas, Shun en tu turno t suma 2 cartas ya q no es atacado, en eso solamente espera a q salga Jabu y con eso condenas al rival.
- Paralizas con Orfeo
- Shun con su habilidad hace q la habilidad de Orfeo se vuelva infinita
- Jabu simplemente hace el resto.
Puede q esta estrategia t la rompan con veneno pero como estan las cosas muy pocos ocupan cartas de envenenamiento mas bien utilizan fuera de forma y para envenar utilizan caballeros como afrodita o campos como yomotsu pero bueno asi mermas al rival con Jabu poco a poco y le causas una muerte lenta pero seguro y mas si le sumas a Tremmy.
Cartas que se utilizan:
- Orfeo
- Shun
- Jabu
Opcionales:
- Tremmy
- Mu (para cuidarlo de los estados)
Creditos Carlos87
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Shun V2
es la primera evolucion del caballero andromeda.
conserva sus habilidades sus stats suben, no refleja un gran cambio esto es debido a que shun es la mejor opción inicial si eliges el mazo marin, pero aunque su evolución no sea tan poderosa como las demás shun podra usar la tecnica “tormenta nebular” con la cual realizara un ataque masivo de 12 puntos que ademas dejara paralizados a los oponentes.
Creditos Geolkang (Geolking)
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Shiryu V2
es la primera evolución del caballero del dragón.
en su V1 shiryu es sin duda el menos útil, pero en su V2 obtiene la habilidad “despojarse” con la cual se reduce su defensa a 0 agregando esa cantidad de puntos a su ataque, esto sumado a la habilidad “armaduras doradas” la cual triplica su defensa despues de haber usado 7mo sentido y ademas la técnica vuelo de dragón, shiryu podría realizar un ataque devastador de 31 puntos de ataque a todos los enemigos en el campo, suficiente para matar a cualquier caballero que no este en modo defensa y a la mayoría de los que lo estén, sin duda el mejor cambio de V1 a V2.
Creditos Geolkang (Geolking)
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Seiya V2
es la primera evolución del caballero de pegaso.
seiya conserva su habilidad que le permite quedarse un turno mas en el campo luego de haber sido derrotado y ademas el caballero que lo derroto si es que lo destruyo con un ataque normal sera removido del juego, donde no podrá volver a ser invocado por el resto de la partida.
Creditos Geolkang (Geolking)
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Ikki V2
es la primera evolución del caballero del fenix.
ikki es uno de los mas poderosos en su V1 y sigue siéndolo en su V2 sus habilidades cambian su forma de retornar es diferente se necesita pagar 1pvd luego de 2 turnos en que aya muerto para devolverlo al campo, y cuando vuelve descarta una carta de la mano del rival algo muy dañino en un juego donde la mano inicial es de 5.
Creditos Geolkang (Geolking)
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Hyoga V2
es la primera evolución del caballero del cisne.
posee la habilidad de camus “aire frió” la cual le permite congelar al oponente que ataca si la moneda da cara, conserva su habilidad “espejo de hielo” la cual restara vida a quien lo ataque con alguna técnica sus Pc suben así que ahora su polvo de diamantes sera mortífero.
Creditos Geolkang (Geolking)
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este es tenma de pegaso v1 si lo comparamos con seiya, tenma tiene 1 menos de vida, pero 2 mas de defensa, comparten la habilidad de ignorar la armadura del oponente, seiya sobrevive 1 turno extra después de ser derrotado y tenma si es destruido puedes descartar un caballero de tu mano para volver convocarlo, en mi opinión es mejor tenma por que tiene la posibilidad de durar mas tiempo en el campo gracias a su ar y con su habilidad puedes invocar 2 caballeros en un turno lo que siempre es bueno.
aun no se sabe cuando o como estará disponible esta carta.
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esta fue una de las cartas mostradas por blood que se vendrían para ether, es el escenario de la casa de tauro en si no es una carta muy buena, pero no hace imaginar comos podrían ser las demás casas.
la técnica de afrodita y la de babel ya estan reparadas me converti en uno de los primeros en recibir su poder devastador.
BONUS

super moses con 532 de ataque, como paso esto ? fue solo un bug.
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avances balanceo
Mascara Mortal vera aumentados sus pv a 12
Intro de los caballeros del zodiaco en España y latino américa, crecí con este intro todavía me se la canción de memoria.